статья про курс со ссылками на видео: http://www.saprobasni.ru/2019/08/5.html
продолжаем наш скучный разговор
темам задача с нелинейными
и сегодня мы потратим некоторое время
именно на материалах передо мной открыт
эксперт bunch его могут по работе с
материалами вот собственно это
преднастроенные вещь из прошлой и из
прошлого видео но в данном случае это не
в принципе когда мы создаем новый
материал ну допустим
у нас является полностью пустынь и нам
необходимо в вам накидать 5х свойств с
тем чтобы мы могли посчитать сдачу таким
образом как она нам необходима и про
моделировать поведение материала близко
к тому что в обстановке чаще всего
особенно конструктора привыкли выбирать
просто
данные из списка мы берем открываем вот
базы по материалам
выбираем нужного под базу выбираем здесь
как говорится
нужный материал
включаем его и радуемся жизни в инцеси
insurgency
а баку все в принципе есть пазы с
наиболее употребимы my материалами но
тем не менее по сравнению со многими
пакета минут опустить с тем же самым
авторский уже на моё сердце малыша на
море центром базы которые есть у того же
самого им сосали а банку сами мягко
скажем
кажутся бедными исключительно бедными
то есть если мы говорим про сталь вот
пожалуйста у нас здесь целых 2 стали
есть то есть
ставим was still строка конструкционная
сталь и по сути нержавейка
а вот и как бы всего если мы откроем
даже не знаю что компас solidworks что
там типов конструкционных и
нержавеющих легированных сталей будет
мягко скажем очень-очень много вот и
вопрос возникает почему
ensis такой бедный сам берлинцы с не
бедные это как бы и такая защита потому
что нам нужно промоделировать
часто wine сиси достаточно сложные вещи
вот и как бы есть у пользователя такая
привычка что если мы нажали на 2 кнопка
тому считаем что все у нас должна как бы
и
как надо возможно через некоторое время
так она и будет
вот но пока пока пакеты конструкторского
анализа
от пакетов инженерного и научного
анализа отличаются тем что в последних
кто то что научных и ежедневно именно мы
определяем что конкретно мы будем
считать а не скажем так
возможности программы нас ограничивает и
собственно если говорить о материалах то
вот у нас лево тут вот есть
инструментарии tool-box в котором можно
указать различные физические и
механические свойства но собственно к
физическим у нас относятся такая вещь
как плотность например вот коэффициент
расширение температурного или допустим
температура перехода в
другое состояние расплав к примеру соли
на
тупишь из твердого состояния в жидкое
скажем так а вот кроме того у нас есть
энное количество различных механических
характеристик вот тут они надо код
мелькают можно посмотреть сколько их и
собственно вот именно с помощью с их
помощью мы задаем новый материал и
собственно делаем чтобы он моделировал
то поведение которое нас интересует как
видно здесь кнопочек очень много причем
некоторые кнопочки относительно простые
то есть если мы допустим добавим из-за
тропе классе стиль того пожалуйста нам
нужно вести по сути две цифры 2 на и в
11 запустим pascal и собственно вот
03 к примеру все остальное у нас
вычисляется автоматом из этих двух чисел
вот на вот эти вот две
циферки можно в принципе вести любые две
другие и вот на базе чего мы задаем то
есть какую информацию нас дома что мы
учиться и текст наш то эти вещи берутся
из экспериментов и как бы вроде все
просто есть варианты когда у нас
чуть больше пунктов ведь если мы добавим
сейчас я добавлять не буду я рассмотрю
здесь бы линии реза траты can drink вот
у нас есть тоже два дополнительно числа
если мы выберем допустим
полиномиальной какой-нибудь закон сейчас
весь кубы вот ну давайте его сюда
добавим топ циферок нам потребуется
ввести здесь гораздо больше
что это туда это и зачем это кстати вот
собственно после того как мы добавляем
некоторые варианты например
полиномиальных закон изменения модуля
упругости
изотропных закон изменения упругости
горячо шары и хорошие люди делать так
вот в отношении
линейных и нелинейных свойств
есть вот такая вот картинка по сути это
скажем так
русскоязычный но и сделанный вариант
перевода
того что есть в intense не полностью все
но основная скажем так поставляющей и
вот с лево
это у нас та часть которая присутствует
в инструментах экспресс-анализа и
большинстве инструментов
конструкторского 0 то есть что у нас
есть у нас есть классификация по
поведению материала она может быть
линейным и нелинейным
вот собственно
один и тот же материал можно
моделировать по-разному вот если мы
говорим про ту же самую старую про
алюминий про медь про многие другие
материалы
то в принципе чаще всего их в первом
приближении моделируют именно вот
поведение их как линейны но есть
материалы которые изначально буду
нелинейным поведением это ну к примеру
тот же самый пластилину вот или объекты
которые называются гипер упругими то
бишь резины различные резины и пластики
их характеристики
если допустим рассмотреть они меняются
достаточно сильно этом достаточно
небольшой процент деформации у тех же
самых пластиков может быть с кривой
которое никакого отношения к прямой не
имеет и отсутствие учета
вот это от линейного поведения
чили нелинейность их поведение может
привести к тому что мы абсолютно
неправильно оценим поведение пластиковый
элемент
соответственно как бы вот у нас первое
отделение
если у нас линейное поведение то как бы
все хорошо все замечательно и мы можем
идти вот по левой стороне которая
является самой простой
если же нелинейная то у нас курица есть
два варианта ну как в том анекдоте если
вы вас еле то у вас есть два выхода так
вот когда мы говорим про ум
нелинейное поведение что у нас
появляется еще такая вещь как
тим деформацию он может быть упругим и
не управляем в принципе принципе может
быть вариант когда у нас есть линейное
поведение материала но при этом не
упругое но такие варианты
рассматриваются крайне скажем так редко
потому что на самом деле раз у нас не
упругая составляющая то после первого
нагружения
у нас материал будет вести себя уже
чуть-чуть по-другому и как бы вот другая
составляющая ну условно говоря тот
смысле не упругая линейной составляющие
отсутствием что можно как вот это можно
объяснить представьте себе представьте
себе что у нас вот есть условно говоря
грузик квадратный который лежит на
сегодня совсем плохо рисую так еще раз
вот у нас есть идея смысле стол вот на
нем лежит грузик и мы за этот грузик
тянем прикладывая силу мы добиваемся
того чтобы этот грузик перемещался и
перемещение у нас зависит от того усилие
которое как бы мы приложили зависит по
линейной по линейному закону но при этом
когда мы отпускаем то у нас этот грузик
не возвращается назад
а как бы стоит на месте вот это вот
пример того когда у нас в принципе
линейное но не упругое поведение
если же у нас условно говоря вариант
когда у нас есть пружинка
и мы собственно подвешиваем грузик она
растягивается а потом когда мы
грузик снимаем она возвращается назад
вот это вот линейного упругое поведение
и соответственно деформации у нас могут
быть упругими
теме деформаций и не упругими обычно как
я уже сказал так как мы рассматриваем
задачу механики твердого тела
деформируемого они механику ней
деформированных тел то как бы
и сам материал чаще когда мы говорим
линейный то это только упруги а то я уже
в принципе упоминал соответственно вот у
нелинейного у нас может быть упругая и
не у пугая
поведение деформации что это такое что
такое не упругие но тут ещё одна такая
шутка я эту картинку делать для
диссертации
вот у меня получилось не не упругая они
упругая деформация на как бы на это
никто не обращает внимание как говорится
прекращение диссертации поэтому
ошибка заметил гораздо позже
так вот возвращаясь к тому что такое
упругое имел пругло деформация
представим себе алюминиевую или медную
проволоку которую мы вот вот таким вот
образом согнули достаточно сильно входе
сгибания у нее появилась нелинейное
поведение материала
вот но при этом после того как мы
отпустили его точно так же как с
грузиком на площадке по сути у нас
пружинкой осталось в том же состоянии в
котором было но в принципе то же самое
можно
моделировать на листике с бумаги и но и
так далее тому подобное то есть мы
согнули она частично распрямилась на
бред а вот осталась в согнутом состоянии
вот это вот у нас не упругая деформация
то есть оно не возвращается в исходное
состояние
кроме такого варианта собственно это
обычно называется пластическим
деформированием вот кроме такого
варианта с пластическими не упругим
деформированием у нас может быть вариант
упругим с упругой деформации чаще всего
это собственно
гипер упругий материал а то бишь резина
поведение резины чаще всего не линейно
то есть сам закону
скажем так вот поведение
он описывается каким-то вот таким вот
образом при этом вот эта кривая может
быть очень разной она может будет такой
с без перегибов
она может быть вот такой тоже без
перегибов на другую сторону может быть
вот как здесь нарисована с точки
перегиба
и с радиусом двойной кривизны то есть
сюда и сюда вот но обычно ради с двойной
кривизны говоря для как бы поверхностей
некоторых 2 направления но здесь речь
идет о том что у нас вот до этой точки
на в одну сторону после этой в другую и
несмотря на то что вот это вот
материал ведет себя по вот такому
принципу даже если мы найдем вот
достигала то после того как мой рис
отпустим у нас материал вернется в ноль
то есть вот это вот пример нелинейного
но при этом упругого поведения
материалом
значит что
что
что нам важно еще дальше дальше у нас
есть такая вещь как скорость
деформирования но на чём идёт речь речь
идет о том что на самом деле если мы
очень медленно делаем то у нас материал
ведет себя по одному если мы
воздействуем на материал очень быстро то
материалу ведет себя по-другому примером
такой вещи может быть не совсем задача
из механики вот но тем не менее есть
такая штука которая называется мне
ньютоновская жидкость эта жидкость
которая в принципе является текучий она
ведет себя как обычная жидкость с
исключением одного момента когда на нее
очень быстро воздействовать на например
бьют по поверхности
то она начинает вести себя как твёрдое
тело и чем быстрее
воздействие чем собственно большее
сопротивление
оказывает отличие от обычной воды но
такие эксперименты можно провести с
крахмалом и водой
желательно взять
крахмал грузы смешать его приблизительно
1 к 1му и вот там будет понятно на ю
тубе большое количество роликов про то
как мы медленно мы опускаем туда руку
все нормально а вот а если быстрота как
говорится можно и руку отбить вот так
вот в твердых телах скоро деформации
тоже может влиять может не влиять и
собственно вот все что мы здесь сейчас
видим вот это картинка эта картинка
обычного обычных расчетов тамиша так
называемая им плэсид механика обычная
постановка вот если же мы говорим о
экспрессе постановку быстро протекающие
высоко нелинейный процесс а то там своя
вот классификация
поведение материалов и практически все
они являются с зависимостью от скорости
или высокой скорости у нас может скажем
так предел пластики и попробовать как
подыматься так и опускаться но это
зависит от материала
так вот скорость деформации в самых
простых случаях обычно не влияет чаще
всего в конструкторских расчета
в 90 процентах случаев у нас не влияет
не таким образом
скоро деформирование вот есть только
один такой большой класс задач когда у
нас надо учитывать скорость
деформирования это
в обычных расчетах механики в том числе
на брат для конструкторов это задача
связана с свой ползучести
интересное слово связано с тем что
конструкция под постоянной нагрузкой с
течением времени прогибается все сильнее
и сильнее под действием этой самой
нагрузки хотя нагрузка у нас постоянно и
напряжение там тоже меняются но есть
такое слово как релаксация напряжений но
это как бы не совсем и правильными
термин и не совсем правильные мы об этом
поговорим позже вот потому что
ползучесть это
покой кусок задач который крайне редко
на самом деле решается конструкторами
чаще решается исследователями
хотя в инженерной практике для многих
конструкций это для допустим конструкции
которые подвержены обычно воздействию
высоких температур то есть это
труби мы и различные электростанций и
гидра те которые пар прогоняют через
себя перегреты и все прочее вот обычные
турбины
авиационные ну и много других моментов
вот там особенно в счет воздействия
высокой температуры ползучесть
проявляется достаточно серьезно и не
учет этого явление может привести к
очень большим проблемам скажем так
в дальнейшей практики вот но зачастую за
чувствую в конструкционных расчета
понятие скорость деформации то есть
влияние скорости деформации на
характеристики механические она обычно
не рассматривается не учитывается за
исключением и тех самых risen
потому что на резинок это достаточно
важно это опять же чаще всего не
используются ну и соответственно
так как у нас скорость деформации влияет
не влияет на самом деле естественно
влияет всегда просто этим можно часто
пренебречь а вот так вот мы получаем
снова деление у нас уже четыре варианта
то есть упругие когда не влияет скоро
деформаций упругие когда влияет скоро
деформации неупругие
когда не влияет они упруги когда влияет
вот а так силу их получается как бы 5
потому что у нас есть еще линейная
упругой
деформирование материала опять же без
учета скорости деформации но потому что
если учитывать скоро деформацию нас
снова может потеряться рад самая
линейность в задаче что как бы плохо
поэтому тут упрощают вот на вот этой вот
на вот этом варианте нас упрощаются что
только можно
когда мы разобрались когда мы
разобрались можно понять что у нас одни
и те же материалы которые есть на
третьем пункте можно описать с личными
эффектами то есть когда те или иные
эффекты проявляются больше
или как бы меньше плюс собственно само
поведение даже в той же самой резины
можно рисовали я уже рисовал она может
идти как будем и вот таким образом и вот
таким образом и собственно каким угодно
вот таким образом это само поведение
материалов даже та самая пластика
классическая как бы она может
моделироваться таким вот образом это
будет достаточно
иногда вот этот вот кусочек надо
моделировать мне как точку а вот с
переходом иногда надо вот здесь вот в
конце дорисовывать певицу такую вещь
которая препятствует
вблизи разрушения нам очень сильно
меняются напряжение за счет его
возникновение различных
дислокации как это говориться то есть
трещин микротрещин вот и иногда
необходимо моделировать вот эту штуку
этого словника но правда обычно так как
это инженерный она надо нас интересует
реально это мой
вот таким вот образом этого слоником и
так далее то есть один и тот же материал
необходимо для учета тех или иных
факторов как бы моделировать очень-очень
по разумной поэтому вели достаточно
большое количество различных материалов
если типов поведения допустим для
упругой
упругая деформация когда скорость не
влияет это у нас может быть гипер
упругий и
мульти линейно упругие вот и все вот это
вот и даже гипер упругий материал у нас
может быть с различным законам поведения
то есть с различными типами кривых
которые описывают наилучшим образом к
видение этого материала более того один
и тот же материал на разных скажем так
уровня деформации может подчиняться
различным вот этим законом вот то есть
лучше всего использовать разные клевые
для описания деформации ком-то двух трех
процентов до 10 20 и при описании там
процента больше 100 процентов при
описании деформации не процентов выше
этого процентов то есть как то так вот
соответственно вот у нас есть бешеное
количество различных вариантов как бы
кривых которые у нас приходят то есть он
точно также как звук он мог это тоже
кривая только она у нас прямая
то есть мы заберем одну цифру модуль
упругости который является по сути углом
наклона нашей прямой а вот это вот все
это у нас к тем или иным образом
описывает
нелинейное поведение и соответственно у
нас результаты могут влиять очень сильно
плюс что важно отметить
важно отметить то что как мы уже
говорили вот для ползучести важна такая
вещь как
я вас получится вот ползу честной для
пластического деформирования очень важно
такая вещь как температурные учет
температуры при разных температурах у
нас будет вести себя материал
принципиально по-разному мы это можем
задать вот у нас для каждой циферки
которые мы здесь рисуем у нас есть
возможность задать температуру мы
зависимостью мы можем задать что вот при
разных температурах у нас будет разным
модуль упругости разный коэффициент
пуассона разное предел текучести разный
угол наклона после того как текущий
сначала
собственно примером такого материала у
нас тут есть можно посмотреть в
библиотеке идите фоминых а вчера
материал здесь если открыть вот у нас
есть это мы и все прочее но есть вот
ставилась still the bush нержавейка по
характеристикам ну не очень такая крутая
близкая по характеристикам канаде в беду
и целика
сталь 3 даже конструкционной то есть вот
если мы посмотрим на millenaire и за
tropical денег-то у него при собственно
100 градусах предел текучести всего 225
мегапаскалей вот но при этом обратите
внимание что при 1000 градусов у нас уже
15 мегапаскалей предел текучести то есть
предел текучести меняется достаточно
серьезно ну и собственно и тот же самый
модуль упругости также влияет достаточно
сильно на него температура вот то есть
вот у нас
при 20 градусах практически два на и в
11 но при тех же самых 1000 градусов уже
один и в 11 то есть в 2 раза падает
модуль упругости вот более того он в
принципе в полтора раза падает уже
где-то
но не 400 500 градусов что является
вполне
скажем так приемлемым для очень многих
типов стали ты часто используем но здесь
это конечно
порошковая металлургия поэтому как бы
этот материал ей вот так вот
возвращаемся к вопросу почему у инси
сонет у вас с материалами дело в том что
как я только что сказал один и тот же
материал можно описать
принципиально разным способам
принципиально разными моделями
принципиально разными не просто моделями
законами
вот с учетом тех или иных факторов
именно в зависимости от того какие
факторы мы будем учитывать и не будем
учитывать
у нас результаты могут получиться
принципиально кардинальными те же самые
конструкционные стали в отличие от
легированных на температуру реагируют
гораздо хуже
и для них температура в 300 градусов
которая не является большой проблемой
легированные стали вот хотя все равно
почти в полтора раза падают
характеристики для конструкционной стали
может быть вообще проблемной и потому
что там характеристики могут профессию
два раза и соответственно не учет этого
может привести к
проблему площать при этом шутка состоит
в том что то что мы называем
конструкционным материалам то есть та же
самая сталь 3
если то и стали есть кованая сталь и
сталь в прокате ей сталь после сварки то
есть есть как бы куча различных
вариантов есть после термо упрочнение
есть после различных вариантов других
уплощение там азотирование
и все прочее и все эти материалы они
будут вести себя принципиально по
разному если в линейной постановки а вот
эти вот вещи еще как-то можно учесть
потому что возвращаясь к нашей кривой
не кривой ок нашей классификации мы идем
полу вот это вот пути а он самый такой
самый простой
то на самом деле кучу эффектов мы можем
потерять
а так как пользователь выбирая базу из
сочи не выбирая материал из базы
в 90 процентах случаев считает что раз у
материал был рад то все остальное должна
делать программа а там и от
производителей зависит и вот
как это того сделан из зимой или летом
естественного качественных
производителей эта зависимость как бы
меньше но тем не менее она тоже есть от
того полежала материал не полежал
кованый лицо и все прочее вопрос состоит
в том что не учет этих факторов может
привести к большим проблемам поэтому
ensis как программа которая позволяет
посчитать не только вот это вот а вот
это вот все и даже не несколько больше
она оставляет задание характеристик
материала на выбор пользователя то есть
если вы посмотреть на многие материалы
то вот тут вот у нас есть
ссылка на то откуда взяты вот эти самые
данные по материалам вплоть до каких-то
книг вот пожалуйста
или стандартов вот у нас есть эта штука
вот оттуда мы взяли эти циферки вот
пожалуйста туда обращайтесь как
говорится со своими вопросами и
пожеланиями соответственно
если вам нужно промоделировать какие-то
специфические характеристики для
специфических стали просто необходимо
задать свой материал указать в нем те
законы и те пункты которые нас или вас
интересуют из их характеристик
найти их где-то в литературе в
справочнике
устали и все прочее и соответственно
моделировать задачу с учетом всех
эффектов которые нам были нужны и
соответственно не нести за них
ответственность и а не перекладывать
ответственность на in this как уже
говорил конструкторские программу за
счет того что они отбрасывают 90
процентов различных возможных вопросов к
материалу то собственно у них есть
возможность указать вот эти вот
характеристики и как бы обрадовать
пользователя в принципе конечно
ensis мог бы выкупить базу линейную
сказать что вот пожалуйста это можно
использовать только в линейных расчета
но как показывает практика чем больше
пользователю даешь тем больше
пользователю хочется то есть видим что у
нас есть бешеная
сейчас я хотят базу хоть какую-то хоть
для линейных расчетов виде в базу по
линейным расчетам народ сразу же начнет
говорить фигли у нас нету и базой для
всех различных материалов так далее вот
и в принципе и не движется в каком-то
плане в этом направлении но базы по
материалам они всегда дорогостоящие
потому что не требует большого
количества различных испытаний при очень
различных случаях вот то есть это надо
делать
овер дофига экспериментов как по типу
так и собственно одного типа для того
чтобы получить статистически и верные
результаты и поэтому допустим если мы
откроем вот эту базу
поедите фоне вечером у нас здесь есть
порошковые
металлы но при этом здесь нет пластика
связано это с тем что за качеством за
характеристиками порошковых металлов
производителя следят очень очень
серьезно но как бы те же самые пластики
даже одного производителя иногда продают
по характеристикам достаточно серьезно а
вот а если говорить о ноунейм ах
местного или китайского производства
которые взяли какие-то непонятные
гранулы пластика и
на базе не сделали как бы вот филамент
пластика и то мы получаем что него даже
площадь сечения и диаметр иногда
меняется в широких пределах мин опять не
на 10 а на 30 40 процентов вот и
соответственно как бы физические
характеристики там точно также могут
меняться в очень широких пределах и
поэтому и получается что сюда сюда вот
базы инси закладывает либо какие-то
материал из разряда усредненной алюминий
усредненной магни магниевый сплав
а вот усредненная 100 люка либо
как бы вот материалы которые обладают
четкими характеристиками которые очень
слабо меняются нужный конкретный
материал
ищем смотрим и задаем вход для того что
открываем базу
того же самого себя дверка смешанной и
жирной
и инвентора любого другого
конструкторского пакета копируем оттуда
свойства и вставляем сюда либо
собственно
передаем оттуда то есть там задаем
материалы и добиваемся чтобы у нас эти
материалы пришли в ensis abacus и все
прочее это в принципе тоже возможно ты
зависит по большому счету от
используемых вами программ и от и по
лицензии которая у вас есть то есть не
на всех типах лицензии вы сможете
получить все характеристики но тем не
менее на некоторых вы можете получить
много серво вот соответственно как бы
задание характеристик она падает на
пользователя и почему но вот потому что
ensis предполагают что как и abacus как
иностран что вам необходимо может быть
будет решать не только вот одного такого
простую
а вот что-то из всего вот этого списка
ну и соответственно
работайте с источниками литература ищите
нужные характеристики и отвечайте за
результата не сваливая свою вину на как
бы программу на калькулятор который все
посчитал потому что увы я задание
материала и учет тех или иных законов
поведения и вот вот этих вот пунктов как
тип деформации как скорость деформация
это как бы
одна из очень важных задач с постановки
задач и
один из важных пунктов и это не то что
должна делать программы это то что
должен делать собственное
человек который хочет получить результат
но собственно все же хотел сказать по
нелинейным материалом в первом
приближении потом будет рассказ про вот
собственно различные типы пластических
деформирование потому что это как бы
чаще всего используются в
конструкторской деятельности
рассмотрим билинейной то есть когда у
нас две линии рассмотрим ауте лине
никогда у нас попытка собственно кривую
писать максимально точно рассмотрим с
изотропных и
кинетическим кинематическим
тематическим упрочнением о том чем они
отличаются друг от друга почему это так
для каких материалов те или иные как бы
варианта характерный
и на что это влияет
а вот после того как мы поговорим вот об
этом можно будет еще вернуться к тому
пункта который называется
которые называются привет напряженное
состояние то есть в принципе конечно при
напряженной можно рассматривать и в
линейный
остановки полностью но тем не менее все
что хотелось бы сказать я на блоге
попробовать не создал новую публикацию
которая по сути совпадает с тем что было
на форуме
автодиск а вот есть некоторые как бы
изменения вот но основные изменения
здесь идут от того что здесь есть ссылки
на отдельные видео которые посвящены тем
вопросом собственно про которые тут
сказано не на все видео я делаю ссылки
потому что тогда тут будет и разминуться
ссылок но тем не менее вот повод этим
вещам можно туда ходить не посмотреть
причина почему я это делаю здесь они
здесь потому что во первых
форуме редактировать постоянно один и
тот же порт не очень удобно вот во
вторых потому что здесь все-таки это
форума
доска а основную информацию которую я
рассматриваю я все-таки рассмотрю в
рамках программных продуктов
in this то что будет делаться ломкой
продуктов автодиск то есть на режим 360
модуль simulation
либо модуль стресса на лизис
invent и либо на странным cup точнее
теперь он уже называется инвентарный
стран а вот такой это будет падать в том
числе в forum of studies к так вот
основная ошибка у нас будет здесь ну
если что пишите комментарии на блоге
на канале в телеграм-чате буду стараться
отвечать на ваши вопросы тут как бы
услышал еще небольшой отзыв о том что
многое терминологии получается
незнакомой для тех кто смотрят видео я
стараюсь игил различным образом
объяснить и как бы сказать когда это
аналоги когда это разные вещи когда
одними и теми же словами называются
разные пункты когда разными словами
подсобное тоже не прям как вот два
последних предложения но тем не менее я
понимаю что если вы не сталкивались с
расчетами то все равно многие пункты
могут быть ясными
можно конечно
себя вести просто то есть посмотрели что
то непонятно выдохнули и как бы пошли
дальше но можно повести себя чуть-чуть и
по другому то есть можно задавать
вопросы спрашивать что конкретно это за
термин и тогда собственно это приведет к
тому что будут дополнительные видео и в
обычных видео я буду рассказывать что
это куда это изучим это почему она
называется так а не иначе и у вас будет
больше шансов понять собственное видео
но у меня сегодня все
особо я не использовал программные
продукты но тем не менее открывал ensis
сенсиз я напоминаю большое спасибо
официальному партнеров компании софт
инжиниринг
а вот
комментариях текущем видео нет зрителей
нет так что спасибо за внимание и до
новых встреч в эфире
Комментариев нет:
Отправить комментарий